《灰影人》:一场华丽但失焦的谍战盛宴
这部投资多达两亿美元的灰影华丽动作大片,有着壮志雄心,人场想要靠令人目不暇接的但失谍战视觉冲击效果,去再现往昔间谍片曾闪耀出的盛宴耀眼光芒。罗素兄弟把游戏化的灰影华丽镜头语言在影片里发挥到了极致,不过在叙事方面留下了许多零散的人场片段。 其时,但失谍战瑞恩·高斯林与克里斯·埃文斯于布拉格街头展开激烈缠斗,盛宴于此情景下,灰影华丽呈现在我们眼前的人场,乃是但失谍战一场专为流媒体时代精心打造的视觉奇观盛宴。 影片展现出的盛宴最为突出的矛盾点,在于角色打造环节呈现出显著的灰影华丽失衡态势。其中,人场主角“六号”被着重塑造为一个近乎完美的但失谍战战斗机器模样,可是在整个塑造进程里,却一直缺少能让人心生由衷信服之感的情感内核予以支撑,显得颇为空洞。 以鲜明对比呈现的事例是,由埃文斯所饰演的反派索·迪马斯科,该角色的塑造反倒更具血肉之感。他那具备显著标志性的胡子,还有独特的疯狂笑声,于影片里的展现极为突出,几乎存有一股要将所有风头全都抢走的态势,使得这个反派角色在影片之中拥有别样的吸引力。 从动作设计方面来看,罗素兄弟的确延续了拥有写实风格的《美国队长 2》,那种拳拳到肉的打斗使得令人肾上腺素飙升。然而过度的 CGI 介入致使中后段的火车追逐以及直升机坠落显得失真。当技术变成主角,观众倒成了被特效绑架的人质。 有人讲这是Netflix算法拼凑出来的产物,然而我感觉它更像是传统大片厂于流媒体时代出现的一回迷失,你乐意给这样的视觉奇观付钱,还是更好怀念《谍影重重》那种扎实的叙事,评论区谈谈你的看法。